Risk


Klassiskt krigsspel som säkert var ett av de första som byggde på principen att flytta horder av gubbar på en världskarta. Med sina arméer ska man bemäktiga sig alla motståndarnas länder så att man till slut uppnår världsherravälde: svårare än så är det inte, och man gör egentligen inget annat i spelet än att strida mot varandra med ett ganska simpelt tärningssystem. Skicklighetsmomentet består i att sätta ut de nya arméer man får så att de stora arméstyrkorna ligger på de viktigaste platserna, då blir man ju mer svårslagen. Risk är kul att spela enstaka gånger, men man tröttnar fort eftersom världskriget i fråga tar lång tid, tärningsslagen dominerar väldigt mycket och utgången är förutsägbar i längden.

Text: Carl-Henrik


Hammarlunds omdömen:
Carl-Henrik: Jemima:


[Åter till spelsidan]



1958



2006 Jemima & Carl-Henrik Hammarlund. All rights reserved.