Scotland Yard


Scenen är London, en av spelarna föreställer Mr X, och de övriga samarbetar bäst de kan för att försöka fånga honom på stadens gator. Problemet är att man inte riktigt vet var Mr X kan finnas - han håller själv reda på sin position och meddelar den bara lite då och då. I Scotland Yard är det med andra ord upplagt för inte bara underhållning utan även hjärngymnastik, när man med logik försöker räkna ut vilka gator Mr X borde hålla till på just nu. Enligt min erfarenhet har skurken ungefär lika stor chans att komma undan som detektiverna har att hitta honom, och det är ju betryggande. Synd bara att man inte spelar individuellt, det hade varit kul med lite mer konkurrens mellan detektiverna.

Text: Carl-Henrik



Hammarlunds omdömen:
Carl-Henrik:


[Åter till spelsidan]



2351



2005 Jemima & Carl-Henrik Hammarlund. All rights reserved.