|
Här har vi en tidlös favorit, som jag dessutom vet att jag inte är
ensam om att gilla. Settlers är annars ett av ganska många spel som
går ut på att bygga upp ett imperium av hus och städer, men det känns som
att detta är något av en begåvad urmoder, utmanande men ändå rätt så enkelt. På
sexkantiga brickor, som bildar
en spelplan som ser annorlunda ut varje gång, lägger spelarna beslag på
åtråvärda platser där de sedan med hjälp av tärningsslag förhoppningsvis
kan få god utdelning av byggvarorna trä, tegel, säd, ull och sten. Har
man inte det man behöver kanske man kan byta till sig det... Det
finns ett stort mått av slump i Settlers, vilket gör att man inte utan vidare
hamnar i någon ond cirkel som gör att man hamnar på efterkälken
från början (många andra "uppbyggnadsspel" har denna nackdel), men tärningsslagen
spelar ändå inte så stor roll att det går ut över skicklighetsfaktorn. Inslagen av
byteshandel, tuff konkurrens om utrymmet och den därav följande spänningen,
rövarens roll (genom att flytta honom kan man sätta andras fält ur funktion) och
så då turen med tärningsslagen utgör tillsammans en vinnande kombination! Jag tycker
också att den rätta nybyggarstämningen finns i spelets design. Settlers
har flera olika expansionsset - jag har inte spelat alla, men Cities & Knights är
en behaglig fördjupning som inte förstör andan i spelet och som man gott
kan pröva efter ett tag. Text: Carl-Henrik ![]() Hammarlunds omdömen: Carl-Henrik: ![]() ![]() ![]() ![]()
![]() ![]() ![]()
|
2005 Jemima & Carl-Henrik Hammarlund. All rights reserved.